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miércoles, 26 de mayo de 2010

CARTICELLAS

Carticellas es un proyecto multimedios en otro sentido de la palabra, es decir, en la mixtura de materiales para realizar las piezas, que en conjunto generan esta serie. E este caso ejemplifico con las 2 piezas mas integrales:

2-12

Muy similar a la serie de ia fighter, 2-12 es un videojuego hecho con el freeware MUGEN, pero sus protagonistas son personajes de mis anteriores trabajos, lo que lo convierte en autoreferencial... esta montado en un XBOX alterado y una vieja television blanco y negro de 13 pulgadas.



0-21
Consta de este triple bastidor triple de Macocel recubierto de manta e imprimado con Creta. cada bastidor triple esta completo con la estructura necesaria para girar sobre el eje que es un poste de hierro con Base de material reciclado del eje de un camión. los tres modulos giran independientemente y presentan tres personajes que culminan la analogia del arte sacro-arte popular, y el terce elemento, la interpretación subjetiva de este contraste.

DASAVATARA

Un proyecto multimedia apoyado por el fondo estatal para la cultura y las artes. Consiste en un Tarót hecho en macromedia Flash para la interfaz del usuario, donde se simulan diferentes tiradas de cartas con la misma cualidad azarosa que una baraja normal.
Las cartas son reinterpretaciones de los convencionalismos de una baraja tradicional, enfocados en la temática de un zoológico fantástico, y realizadas en vídeo con modelos humanos y retoque digital.

ia fighter 5

Un proyecto multimedia aun inconcluso que abarca los temas de la identidad, representación, originalidad versus veracidad y la producción en medios.






ia fighter 5

Videojuego realizado con el software MUGEN, MILKSHAPE y BLENDER

inconcluso.

ia fighter 3

ia fighter 3 es de la misma manera que ia fighter 5 e ia fighter 2, un proyecto acerca de tópicos como identidad, representación, originalidad versus veracidad y la producción en medios, mas sin embargo el tiempo de producción y los conocimientos requeridos en ingeniería de sistemas y tiempo disponible de los colaboradores lo han dejado en un status indefinido. Su desarrollo fue migrado al programa MUGEN, para convertirse en ia fighter 5.








ia fighter 3

videojuego creado con milkshape, y C Dark

inconcluso

ia fighter 2

ia fighter 2 inició una serie de proyectos multimedia consistentes en la exploración del uso de la multimedia para crear videojuegos dentro del genero de "peleas" para hacer un análisis de los temas de la identidad, representación, originalidad versus veracidad y la producción en medios.

Para esto, los personajes que participan en este, y todos las piezas consecuentes de esta serie se basan directamente en mis amigos cercanos, profesore, compañeros laborales o familiares, dando una nueva interpretacion de un proceso social a traves de la metáfora del juego y sus propias características personales estilizadas y desproporcionadas.